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v1.5.0

PadPulse

Changelog del proyecto con comparacion por version, filtros por categoria y enlaces listos para compartir.

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7 releases en esta vista

PadPulse

Activo

Tester web para mandos y gamepads basado en la Gamepad API, pensado para revisar drift, deadzones, sticks, botones, gatillos, historial de ejes y compatibilidad aproximada desde el navegador.

Ultima versionv1.1.0
Ultima fecha2026-03-27
Total releases7
HTMLCSSJavaScriptNode.jsPWAgamepadtestingbrowserpwacontrollersfrontend

v1.1.0

AddedChangedFixed

Publicada el 2026-03-27

Added

Agregado

  • Cobertura ampliada de deteccion para familias y modelos aproximados de mandos PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y muchas marcas third-party.
  • Lectura mas rica de `vendorId` y `productId` cuando el navegador los expone en `gamepad.id`.
Changed

Cambios

  • La logica de deteccion de mandos crecio de forma notable para reconocer mejor hardware real y presentar resultados mas utiles.
  • README, manifest y metadatos del proyecto se alinearon con la nueva amplitud de compatibilidad.
Fixed

Corregido

  • Ajustes finales en la interfaz y el motor de deteccion para mejorar la coherencia de resultados entre distintos modelos.

v1.0.2

AddedChangedFixed

Publicada el 2026-03-27

Added

Agregado

  • Mejoras funcionales adicionales sobre la experiencia principal de prueba de mandos, con mas logica de analisis y refinamientos visuales.
Changed

Cambios

  • El flujo de uso, las pantallas y la experiencia de medicion siguieron puliendose poco despues del salto a `1.0.1`.
  • README fue afinado para reflejar mejor el estado real del proyecto y sus funciones principales.
Fixed

Corregido

  • Detalles de interfaz y comportamiento en la prueba de sticks, botones y vistas del panel principal.

v1.0.1

AddedChangedFixed

Publicada el 2026-03-27

Added

Agregado

  • Service worker inicial para soporte offline basico y camino real hacia instalacion como PWA.
  • Mejoras grandes en la interfaz principal y en la logica de analisis del mando para ofrecer una experiencia mucho mas completa.
Changed

Cambios

  • El sitio paso de una herramienta funcional a una experiencia mucho mas madura, con mas capas de diagnostico, mejor presentacion y documentacion ampliada.
  • El workflow de despliegue a GitHub Pages fue afinado para soportar mejor la publicacion automatica.
Fixed

Corregido

  • Ajustes importantes en `index.html`, `script.js` y `styles.css` para estabilizar la experiencia web tras el primer lanzamiento.

v1.0.0

AddedChanged

Publicada el 2026-03-27

Added

Agregado

  • Branding completo del proyecto con favicon, social card, manifest, licencia y documentacion publica mas formal.
  • Plantillas de issue, pull request, seguridad, contribucion y workflow de despliegue automatico a GitHub Pages.
  • Servidor local simple y empaquetado del proyecto para ejecutarlo con `node server.js` o `npm start`.
Changed

Cambios

  • PadPulse se consolida como producto compartible y publicable, no solo como experimento local.
  • La documentacion principal pasa a cubrir objetivo del proyecto, inicio rapido, despliegue y notas de uso.

v0.9.0

AddedChanged

Publicada el 2026-03-27

Added

Agregado

  • README, licencia, `.gitignore` y `package.json` iniciales para formalizar el proyecto.
  • Primer gran refinamiento visual y funcional sobre la app base del tester.
Changed

Cambios

  • El prototipo inicial se convierte en una primera version ya utilizable y distribuible como herramienta web.
  • La interfaz y la logica principal del tester crecieron de forma importante en esta iteracion.

v0.5.0

AddedChanged

Publicada el 2026-03-27

Added

Agregado

  • Primera version funcional de PadPulse con `index.html`, `script.js`, `styles.css` y `server.js`.
  • Base completa del tester web para visualizar sticks, botones, gatillos y respuestas del mando en tiempo real.
Changed

Cambios

  • El proyecto pasa de repositorio vacio a aplicacion web operativa en la misma jornada.

v0.1.0

Added

Publicada el 2026-03-27

Added

Agregado

  • Inicio del repositorio con estructura minima de versionado.