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118 releases encontradas

Actualizacion publicada el 2026-03-27

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Agregado

  • Cobertura ampliada de deteccion para familias y modelos aproximados de mandos PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y muchas marcas third-party.
  • Lectura mas rica de `vendorId` y `productId` cuando el navegador los expone en `gamepad.id`.
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Cambios

  • La logica de deteccion de mandos crecio de forma notable para reconocer mejor hardware real y presentar resultados mas utiles.
  • README, manifest y metadatos del proyecto se alinearon con la nueva amplitud de compatibilidad.
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Corregido

  • Ajustes finales en la interfaz y el motor de deteccion para mejorar la coherencia de resultados entre distintos modelos.

Actualizacion publicada el 2026-03-27

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Agregado

  • Mejoras funcionales adicionales sobre la experiencia principal de prueba de mandos, con mas logica de analisis y refinamientos visuales.
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Cambios

  • El flujo de uso, las pantallas y la experiencia de medicion siguieron puliendose poco despues del salto a `1.0.1`.
  • README fue afinado para reflejar mejor el estado real del proyecto y sus funciones principales.
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Corregido

  • Detalles de interfaz y comportamiento en la prueba de sticks, botones y vistas del panel principal.

Actualizacion publicada el 2026-03-27

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Agregado

  • Service worker inicial para soporte offline basico y camino real hacia instalacion como PWA.
  • Mejoras grandes en la interfaz principal y en la logica de analisis del mando para ofrecer una experiencia mucho mas completa.
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Cambios

  • El sitio paso de una herramienta funcional a una experiencia mucho mas madura, con mas capas de diagnostico, mejor presentacion y documentacion ampliada.
  • El workflow de despliegue a GitHub Pages fue afinado para soportar mejor la publicacion automatica.
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Corregido

  • Ajustes importantes en `index.html`, `script.js` y `styles.css` para estabilizar la experiencia web tras el primer lanzamiento.

Actualizacion publicada el 2026-03-27

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Agregado

  • Branding completo del proyecto con favicon, social card, manifest, licencia y documentacion publica mas formal.
  • Plantillas de issue, pull request, seguridad, contribucion y workflow de despliegue automatico a GitHub Pages.
  • Servidor local simple y empaquetado del proyecto para ejecutarlo con `node server.js` o `npm start`.
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Cambios

  • PadPulse se consolida como producto compartible y publicable, no solo como experimento local.
  • La documentacion principal pasa a cubrir objetivo del proyecto, inicio rapido, despliegue y notas de uso.

Actualizacion publicada el 2026-03-27

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Agregado

  • Primera version funcional de PadPulse con `index.html`, `script.js`, `styles.css` y `server.js`.
  • Base completa del tester web para visualizar sticks, botones, gatillos y respuestas del mando en tiempo real.
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Cambios

  • El proyecto pasa de repositorio vacio a aplicacion web operativa en la misma jornada.

Actualizacion publicada el 2026-03-27

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Agregado

  • Inicio del repositorio con estructura minima de versionado.

Actualizacion publicada el 2026-03-27

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Agregado

  • README, licencia, `.gitignore` y `package.json` iniciales para formalizar el proyecto.
  • Primer gran refinamiento visual y funcional sobre la app base del tester.
Changed

Cambios

  • El prototipo inicial se convierte en una primera version ya utilizable y distribuible como herramienta web.
  • La interfaz y la logica principal del tester crecieron de forma importante en esta iteracion.

Actualizacion publicada el 2026-01-22

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Agregado

  • Creacion de servicios desde el panel admin con seleccion de cliente, dominio y validaciones dedicadas.
  • README inicial del proyecto con stack, instalacion, build frontend y notas del worker de backups.
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Cambios

  • La auditoria incorpora `service_id` para mejorar trazabilidad de acciones sobre servicios concretos.
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Corregido

  • Se previenen dominios duplicados y se endurece la validacion al crear servicios.

Actualizacion publicada el 2026-01-05

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Agregado

  • Gestion de servicios, backups, clientes y auditoria con controladores, modelos y vistas propias.
  • Layout principal del panel y primeras pantallas operativas para listar, crear y revisar entidades clave.
  • Helper de auditoria y seeder adicional para poblar eventos iniciales.
Changed

Cambios

  • El dashboard deja de ser solo una portada y empieza a reflejar actividad real del panel.
  • La estructura frontend y los scripts de build se alinean mejor con Tailwind y DaisyUI.

Actualizacion publicada el 2026-01-05

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Agregado

  • Base inicial del proyecto en CodeIgniter 4 con autenticacion por sesiones, dashboard y configuracion de base de datos.
  • Migraciones para usuarios, perfiles de cliente, servicios, backups y audit logs, junto a seeders iniciales.
  • Helpers y filtros de autenticacion mas las primeras dependencias frontend para Tailwind y DaisyUI.
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Cambios

  • El repositorio pasa en horas de una estructura vacia a una base funcional del panel administrativo.